图片蛇蛇大作战
游戏画面采用 2D Canvas 网格布局,推荐尺寸 600x600 或自适应正方形画布,网格大小为 20px。玩家控制一条由用户上传图片表现的贪吃蛇在场景中移动。上传图片资源 URL:https://hwepfzcugghwcjstigcc.supabase.co/storage/v1/object/public/Game/uploads/cmqz99cpi0000ro0pfuei7i62/cmr0pf27v000rmp0pf9v80xqi/1782827426307-0.jpg。素材用途:作为蛇头主贴图,可裁剪为圆形或方形头像;蛇身可使用同一图片缩小重复绘制,或使用从图片采样/默认生成的统一色块作为身体节点。基础规则:初始蛇长为 3 格,初始速度约每 150ms 移动一格;食物随机出现在空格中,吃到食物得 10 分并增长 1 节;每获得 50 分速度提升一级,最低移动间隔不低于 70ms。操作方式:桌面端使用方向键或 WASD;移动端可加入滑动手势控制方向。失败条件:蛇头撞墙或撞到自身身体。UI 包含开始界面、实时分数、最高分、本局速度等级、暂停按钮和游戏结束弹窗。美术表现建议:背景使用浅色棋盘格,食物可绘制为红色圆点、星星或水果图标;蛇头绘制上传图片并根据移动方向轻微旋转,增强角色感;吃食物时播放缩放反馈,死亡时蛇身闪烁并弹出最终得分。适合快速实现为单文件 HTML5 Canvas 小游戏。
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